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百万亚瑟王切尔莉 百万亚瑟王

来源:游戏信息 / 时间: 2025-04-17

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于百万亚瑟王切尔莉和百万亚瑟王的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享百万亚瑟王切尔莉以及百万亚瑟王的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、乖离*百万亚瑟王黑暗切尔莉吞噬者技能及打法介绍

乖离*百万亚瑟王黑暗切尔莉吞噬者技能如何?乖离*百万亚瑟王黑暗切尔莉吞噬者打法怎么样?现在为大家带来乖离*百万亚瑟王黑暗切尔莉吞噬者技能及打法攻略。

部位数据:

技能数据:

行动模式:

简要分析:

rbq终究是rbq!

本体rbq一只。除了4C7C放AOE其他回合魔法单点。

手也是rbq。受到**会触发debuff,未受到**则固定随机单点8800物理伤害。

炮就是攻克重点。双攻双防高,每回合会进行3次魔法单点,被点名自求多福。奇数回合会发动提升全体魔攻并降低自身魔防7W两回合。所以偶数回合是输出的机会。

思路概述:

做好魔法防妨,主妨炮然后妨本体。物妨一张火大妈就够,没有的不用上。

魔丘制霸:物理防御6w,魔法防御偶数回合-1w。新一轮骑士币可以兑换大姐,光AOE入手方式容易且考虑炮自降魔防的特殊*。魔支新加入了姬神。

奇数回合刀本体,偶数磨炮血量。

姬神和尼卡尔都是姬支援卡不错的选择。

二、叛逆*百万亚瑟王日常任务、每日副本介绍

与“百万亚瑟王”系列的前两作不同,ma3在保留了其一贯优良的美术风格之外,大胆地采用了mmorpg的玩法。

虽然mmorpg游戏并非多么少见的游戏模式,但是在手机端上的mmorpg确实是头一回见识。在实际上手玩了之后,虽然mmorpg在pc平台上早有珠玉在前,ma3的实际表现还是远超了我的预计。

五个简单粗暴的基本职业分类:负责承担伤害的铁拳亚瑟;负责造成个体或者小范围杀伤的山猫亚瑟;以诅咒debuff为主的阁下亚瑟;提供恢复以及其他增益的炼金亚瑟与同时兼具输出、恢复、减益解除等多种效果的团长亚瑟。

类比到传统mmorpg里的话就分别对应了:战士、法师、术士、牧师与圣骑士五种职业。每个角色即是有着明确不同分工的五种职业,相比于传统mmorpg直接缩减掉了转职的繁琐流程,玩家可以直接上手自己想要的职业定位。

就像所有mmorpg一样,在游戏中除了定位清晰的角色们之外,还有大量需要玩家提升自己的角色等级之后才能顺利攻略的副本。不过所谓万丈高楼平地起,比起击杀某个超高难度的boss,更重要的是从每日的活动中一点一滴地将自己的角色培养起来。

Ma3的游戏过程中,经验值只能通过做任务和参与特殊活动获取,这也导致了许多玩家在**次玩的时候在某几个关键的等级出现了卡关的情况,然而实际上玩家如果在游戏中多多留心支线以及委托任务,很容易就能越过这个等级继续主线。

不过如果盲目提升玩家的角色等级,忽视搜集卡牌积累资源的话,就算等级足够也依然很容易出现卡关的情况,所以在ma3的游戏过程中一定不能忽视每日的日常。

每天玩家可以进行的活动可以点击屏幕右上角的【活动】按钮进行查看,玩家每天的日常活动可以分为【通常】和【卡牌培养】两个list,而每个list里又分了多个子目录。如通常活动分为【限时】与【普通】两类。

限时的通常活动是每天都会在特定时期内开启的活动,如图示的【公会狩猎战】会在每天的中午12:30到12:55这个区间持续25分钟,其余时间无法参加活动。

但是例如【据点支援】、【魔鬼训练场】等活动只需要玩家满足参加活动的条件就可以进入活动。由于限时活动的奖励一般比较丰厚,所以**在游戏中也提供了【预约】的功能以防玩家错过活动时间。

【卡牌培养】的分类则更细致一些。

除去ma系列玩家都很*悉的【耀眼的成长之光】,也就是俗称的狗粮本之外,还有【光辉**之路】、【炫目之光】等其他大家都很*悉的老伙计也都尽数在场。

经验素材就是从扩散*就一直在岗的各色切尔莉们,升星素材则是乖离*开始出现的琪拉莉们。和ma系列玩家们所*知的一样,在ma3中,卡片的强化、觉醒、突破还是需要这些被叫做“狗粮”们的妖精**姐大力支持才能顺利进行。

还记得当年乖离时我的固定队里有一个队友就是那种虽然每期都氪爆但是永远都在等着下一周的各色素材本,是整个队开荒时的首席鸽子王。所以大家还是多为了团队的利益着想,尽可能地在每次的素材本里做一些储备比较好。

虽然每一个每**都关系到玩家的成长,但是这些活动里*重要的还是每次的【当期卡牌活动】。

这个当期卡牌活动可以说是吴克们的福音了,虽说ma3的出货率并不算低,许多ma3的玩家十连动不动就是二三四五彩。但是在当期卡牌活动里,只要你够*,卡牌觉醒升星都不是问题。

这个当期的卡牌活动,其实就像是我们在扩散*时每天舔爆的觉醒超妖、乖离里每晚九点开始寻找鸽子王的超弩本一样。只不过到了ma3里更多地是变成了mmorpg的形式,地图中有大量的“盐化亚瑟”需要玩家们将其一一击溃。

而且每一个当期的卡牌活动也像是之前乖离的时候那样,分了不同的难度等级,但是相同的是每一个难度等级下都有一个“*终boss”需要玩家们协力将其击溃。由于ma3与ma1、ma2的不同,这种时候就别想着狼娘舔一口回头收妖或者开局躺地等一个大腿一拖三,老老实实地和队友们一起配合着击杀boss吧。

除了上述的每日活动之外,实际上还有比如公会聚会、世界boss,以及由上述两种衍生出来的挖宝以及外敌**等不直接显示在活动板上的日常,ma3很成功地把一个手游做出了pc端游的感觉。在ma3整个游戏的体验过程中,永远有大量的事情值得你去为它消耗时间。

Ma3相比于前两作,有着更为复杂的游戏机制,包括装备系统、圣物系统、芯片系统等等,无一不是对ma系列的老玩家们带来的新鲜挑战。光培养卡牌不行,光提升等级也不行。卡牌系统在游戏中更多的是承担着“技能”这种功能*的作用,但是那种点点屏幕就能击破**boss的传说,应该是离我们越来越远了。

“百万亚瑟王”的故事在这一作里会因为全新的玩法迎来怎样的展开?

让我们等待,并心怀期望吧。

三、乖离*百万亚瑟王复刻本暗黑切尔莉吞噬者打法攻略介绍

乖离*百万亚瑟王在10月16日fate联动后将推出一系列的妖精及副本的复刻版,到时候又将有大量卡牌掉落哦,以前错过的可以抓紧时间补回来~首先向大家介绍的是乖离*百万亚瑟王暗黑切尔莉吞噬者的打法攻略。

如图所示,每次的单数(1,3,5,7,9????)回合,加农炮都会发动一次基于自身辅助量的全体魔法**UP,意即每次单数回合都会增加本体及所有部位850点魔法**。但是相对的单数的下一个回合加农炮的魔法防御会下降70000点,而加农炮的本身魔法防御为60000点,这代表着双数(2,4,6,8,10????)回合加农炮的魔法防御变成负10000点。

然后就是每回合都会发动的三次魔法**

*后是魔法之手的部位:

1、全体回复量降低:固定値优先度6发动率30%触发条件:物理**

2、全体物理防御降低:固定値优先度7发动率40%触发条件:物理**

3、全体魔法防御降低:固定値优先度8发动率****触发条件:物理**

4、全体回复量降低:固定値优先度9发动率30%触发条件:魔法**

5、全体物理防御降低:固定値优先度10发动率40%触发条件:魔法**

6、全体魔法防御降低:固定値优先度11发动率****触发条件:魔法**

那么以上就是魔法之手的**模式,我们发现不管任何属*的**都会触发一次debuff的附加,不过这数值是随机的,但是,是有优先度的,比如,物理**和魔法**同时**了左手,此时物理**触发了全体回复量降低,魔法**触发了全体物理防御降低,但由于物理**触发的回复量降低优先度高于魔法**触发的全体物理防御降低,那么此时boss就会释放全体回复量降低。

打法要点分析:

1、富豪承担绝大部分妨碍和防御任务,请带好魔法防御

2、盗贼要有一颗输出的心

3、歌姬低C奶尽可能带多一点,前期3C,4C群奶压力比较大

4、无论速破还是全破,双数回合魔法伤害打加农炮都是*省时省力的

5、魔法之手的DEBUFF非常非常恶心,例如能够把盗贼的面板魔法伤害降为0

6、要会借刀敢借刀,这次的副本就是要借刀才轻松

7、单数回合都打本体,双数回合魔法打充能加农炮

8、假如歌姬奶量不足,可以打一下钳子触发一个debuff来停止钳子的**。

9、降防效果是在外敌**之后才生效,所以表中3C减防实际是4C才有效果,一定要注意。

10、切记奇数本体偶数**,奶量不足打下钳,就好了。

打法:

单数回合打本体,双数回合魔法伤害打充能加农炮

理想化的步骤是盗贼5C打出兔子,6C联合打出魔法伤害对加农炮实现绞杀

一般而言只要能在6C干掉加农炮,那么后面即使只有歌姬一人也能单挑过。其次还是爆破流,即将出的卡有用佣兵的光aoe物理卡,值得一试。

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